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闲谈

【原创】《异次元骇客》观后感

    在PPS上观看了《异次元骇客》(Thirteenth Floor),一部哥伦比亚影视于1999年出品的科幻影片,该片述说的是在二十余年后的人类将模拟游戏世界改进到了更高的境界,将游戏中的虚拟世界创造得与真实世界并无大异,而且该世界中的虚拟人物(NPC)均具有与常人无异的人工智能(AI)或者就应该称为智能(因为这些NPC以自带的智能在这个虚拟的世界中生活、创造,就如真是的人类一般),游戏者只要佩戴上简单的电子设备并呈睡姿静止状,瞬间便可进入到虚拟世界中去,将其意识载入到游戏中的选定的人物上,同时通过5感直接接触这个由集成芯片等建立起来的世界,正因如此,死亡也将包括在内。最令人惊奇的是,在当时人类创造的数千个模拟游戏世界中,那些虚拟的人物均认为自己是生活在真实的世界中,甚至,在其中一个模拟世界中的人物竟然创造出了另一个模拟世界……真真假假,虚虚实实,从一个世界到另一个世界,直到最后的结局,才是我们观者联想的起点。
       我并非是一个电子游戏的狂热者,但是我自认为是一个热爱从游戏世界中感悟人生哲理的人,所以不论曾经投入地进行过多少个游戏,多少都能从中受到些启发,也能随性地写下些突发其想的感悟或感慨,如曾经红极一时的国内第一部3D大型网络游戏《笑傲江湖网络版》。当看完《异次元骇客》一片后,我恍恍惚惚地关闭了PPS,脑海中正反复地回味着游戏中的各种细节,隐隐地,心中不禁泛起了一阵可怖的思绪。

    该片中提到可以下载人类的意识进入电脑,类似转移之类的过程(不过在剧中使用的是DOWNLOAD)。仅此一件,我个人依然觉得非常难实现,但是其它之类的,我相信基于现下突飞猛进的电子科技,在不久的未来必然将5感整合进网络游戏或者单机游戏中去。回首过去的10余年,从电视游戏机FC发展到电脑游戏与力反馈乃至Wii或iPhone的重力系统,也就10余年时间,而我们所了解到的当今市场上呈现的科技水平又往往比人类的真实科技水平慢上2年左右或者更多,所以我相信片中所提到的游戏科技离我们并不远。

    剧情中还顺便提牵到了一点,也就是沉迷于虚拟世界中的创造者,正好比当今生活中将游戏当作为第二人生(SECOND LIFE)的玩家们,在持久的沉迷中,最终全身心地置身于游戏世界中,认为其中的才是真正的自己,或者宁愿想象其中的那个角色是真实的自己。第二人生以多种多样的沉溺方式进行着,从杀戮、交流、买卖、交友到战争、行政、经商,乃至虚拟生活(SIMS),而对我们世界的人们而言,如果不能将其中所得到的发挥至自己的世界中,在那个世界中的角色的最终下场通常都是被遗弃、灭亡甚至瞬间消失(删除帐号)。

    FINALLY,当该片的结局呈现在眼前时,又引发了我的另一番联想,该从何而起,从何而终?另外,我们到底如何定义真实世界与虚拟世界?在片中那些模拟世界中的人物也同样是认为自己身处在真实的世界中,而也只有当主角开着车一直开到世界的尽头时,看到那一幕景象时才令其恍然大悟……这不禁让我联想到了由WILL SMITH主演的《MAN IN BLACK I》的结尾,从地球上一个角落开始,视角无限扩大至宇宙,而这个所谓的宇宙最后只是一个外星人手中戏耍的玻璃球的内部空间而已。相信任何人的脑海中都曾经有以上这样一个念头滑过,我们的世界到底是算大还是小?然后随之潇洒地一笑,“我真是庸人自扰……”,这些或称真实的联想几乎没有影响到一个小我的生活,一丝都没有,而这个问号也可能伴随着人类直至某一天突然被自然地解开,让很多所谓的努力瞬间白费的同时也让很多人恍然大悟、如获稀珍……这才是世界的真谛——自然传承与进化。

    到底我是什么,我该是什么,我其实是什么?

——其实我很想你也去看一遍《异次元骇客》(Thirteenth Floor),then let’s continue this valued topic。


——自然传承与进化


太好了
如果茶馆形成一股写影视评的风气
那将是多么美妙

不过说到楼主这部片子
哎,这种题材我最不爱
因为俺是电子游戏盲
唯一会的就是俄罗斯方块
好吧,你们可以开始嘲笑俺了


写影视评应是我们茶馆风气中的一个元素而已吧?茶馆里啥都聊。

我最喜欢的就是科幻片和灾难片了,如痴如醉。

现在有PPS和风行两个播放器,够我看很长一阵子了,尤其是最近美剧又出了那么多精彩的系列。

另外,还在等《生活大爆炸》第5季,感叹,这时间真是不够用。


建议多打一个空格分段~~~


尽力分了,但不知何BUG,第一第二段,在保存后,我所分好的段落空间再次消失了。


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