交流
如题。
例如:《无间道》海报等电影海报中的人物皮肤。
顺询:据说有不错的PS插件,能否推荐些。
谢谢!
楼主贴一张图出来,看看你想要的效果
暂时只有这两张,请教了。
现在最流行的方法是用图章修,然后锐化。 图章修图要练,教不出来.
第一张不清楚,不敢说,第二张在于布光,单环闪或者一个蝴蝶光加背景灯,后期降低饱和度加大反差
第一张我只能说是正上方一盏柔光,左后辅光,后期如何调出古铜色不知道
感谢楼上两位的回答。
看来灯光才是王道。
BTW,柯达的磨皮滤镜已经下载,有4套,各有不同?
室内当然要考虑灯光,但就你说的质感问题不是灯光原因。
皮肤质感是后期做出来的,要细腻就不能单纯用插件。
正解,请教的便是这个问题。
这个问题不是三言两语能说清楚的
我的处理方法是
根据面部轮廓用图章处理 纹理如果丢失太严重 我用滤镜配合蒙版擦出来点纹理
然后用插件简单磨皮 最后USM锐化 锐化边缘
细节还能多别的 比如用咸淡 加深工具适当擦出高光和阴影
不过这个做过了容易弄花 所以要好好练习
个人方法 未必全面 仅供参考
都是 高手啊~
回复 10# 黑人体制
除了通道磨皮之外,
我一般是用两层
一层usm锐化放下面,另外一层表面模糊放上面,降低一点透明度
对于比较明显的斑点,用仿制图章,不太明显的,就直接放到后面的曲线层里面去提亮就好
再说,其实如果要搞成日系什么的话,一般会加一层纯色渐变,到时候稍微注意一下脸部就好
ps:我的帖子里面你媳妇的那张就是这么整的,原图脸上有几个比较明显的小豆豆
对于皮肤质感的问题,单纯用上面的方法做不出来质感这么强烈的图片
这种图片结合了肤质的纹理保留和皮肤的色调调节,
我试了试我平常用的几种方法,达不到质感这么强的效果
主要是色调调不出来
通道混合器还是不会用
恩,学习了。开始找例文去做实践。